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pustule pustuleJe vais essayer!
1. Configuration des axes du rep`ere.
(a) Faire une clique droit sur le feuille de travail. Cliquer sur Propri´et´es puis sur Axe X puis mettre −11 dans
Min et 11 sur Max . Ensuite dans AxeX :AxeY mettre 1 : 1.
(b) Toujours dans la fenˆetre de configuration des axes, cliquer sur Axe Y puis mettre −11 dans Min et 14 sur
Max . Ensuite dans AxeX :AxeY mettre 1 : 1.
3. Cr´eation de la figure g´eom´etrique.
(a) Cr´eer les points A(−10;−10), B(−5;−10), C(−5;−5) et D(−10;−5).
M´ethode : En bas de l'´ecran, taper dans le champ Saisie : A = (−10,−10) et appuyer sur entr´ee .
(b) Tracer le polygone ABCD et le nommer poly1 .
M´ethode : En bas de l'´ecran, taper dans le champ Saisie : poly1=POLYGONE[A,B,C,D] et appuyer sur
entr´ee .
Vous devez voir apparaˆıtre poly1 et son aire dans la fenˆetre de gauche.
(c) Cr´eer un point quelconque M sur [AB].
M´ethode : Cliquer sur , puis cliquer sur le segment [AB] et enfin renommer le point en lui donnant le nom de
M.
(d) Cr´eer le cercle C1 de centre A et e rayon AM.
M´ethode : Cliquer sur , puis sur A et sur M. Renommer ce cercle C1.
(e) Cr´eer le cercle C2 de centre B et de rayon BM. Renommer ce cercle C2.
(f) Cr´eer le point E, intersection de C1 et [AD].
M´ethode : Cliquer sur , puis sur le cercle C1 et sur le segment [AD]. Renommer le point en E.
(g) Cr´eer le point F d'intersection entre C2 et [BC].
(h) Effacer les deux cercles en cliquant dessus avec le bouton droit et en cliquant sur Afficher l'objet .
(i) Cr´eer le polygone EMFC puis le nommer Poly2.
(j) D´eplacer le point M sur le segment [AB] et observer l'´evolution de l'aire du polygone EMFC.
(k) Enregistrer votre travail.
4. Cr´eation de la fonction qui repr´esente l'aire de EMFC en fonction de la longueur du segment [AM].
(a) Nommer t la longueur du segment [AM]
M´ethode : En bas de l'´ecran, taper dans le champ Saisie : t=Distance[A,M] et appuyer sur entr´ee .
La longueur t doit apparaˆıtre dans la fenˆetre de gauche.
(b) Cr´eer un point P dont les coordonn´ees seront : (t,Poly2)
(c) Cliquer avec le bouton droit sur le point P et cliquer sur Trace activ´ee .
(d) D´eplacer de nouveau le point M doucement et observer le lieu g´eom´etrique d´ecrit par le point P lorsque le point
M varie.
(e) Si vous ne voyez pas toute la trace, remettre les axes comme au 2.