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Forum : sections planes de surfaces :
cylindre et plan

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#msg1724910 posté le 11/03/2008 à 06:53

cylindre et plan

terminaleprofil de yoyorposté par : yoyor
comment fait on pour calculer les coordonées de M qui est l'intersection d'un plan P (dont l'équation du plan est y+z-4=0)et d'un cylindre d'équation x²+y²=4?
#msg1724921 posté le 11/03/2008 à 08:21

re : cylindre et plan

profil de yoyorposté par : yoyor
excusez moi mais en faite c'est l'intersection avec laxe Oz!merci
#msg1724944 posté le 11/03/2008 à 09:20

re : cylindre et plan

profil de J-Pposté par : correcteur J-P (Correcteur)
Quel est finalement la question ?

M est l'intersection de P avec l'axe Oz ou bien quoi d'autre ?
Que vient faire le cylindre dans tout cela ?

#msg1724958 posté le 11/03/2008 à 09:32

re : cylindre et plan

profil de Flo08posté par : Flo08
Bonjour (pour commencer)

Tu as donc un plan P d'équation y + z - 4 = 0 et tu veux déterminer les coordonnées de son point d'intersection avec l'axe z.
Tous les points de l'axe z on des coordonnées x et y égales à 0. Il faut donc chercher un point M de coordonnées (0 ; 0 ; Zm) qui vérifie l'équation du plan :
0 + Zm - 4 = 0
A toi de calculer la valeur de Zm ...

Quant au cylindre d'équation x² + y² = 4, il n'a aucun point d'intersection avec l'axe Oz.
#msg1724959 posté le 11/03/2008 à 09:32

re : cylindre et plan

profil de Flo08posté par : Flo08
Bonjour J-P
#msg1724961 posté le 11/03/2008 à 09:34

re : cylindre et plan

profil de yoyorposté par : yoyor
on cherche à trouver les coordonnées du point M qui est l'intersection du plan (P) d'équation y+z-4=0 et de l'axe Oz (qui est l'axe d'un cylindre d'équation x²+y²=4)
voilà
#msg1724962 posté le 11/03/2008 à 09:35

re : cylindre et plan

profil de J-Pposté par : correcteur J-P (Correcteur)
Salut Flo08

#msg1724974 posté le 11/03/2008 à 10:05

re : cylindre et plan

profil de yoyorposté par : yoyor
on a donc zm=4 donc les coordonées de M sont M(0;0;4),est-ce correct?
de plus si on doit donner un vecteur normal n du plan (P) , le vecteur n est colinéaire à l'axe Oz ,non?! donc le vecteur n aurait pour coordonnées n (0;0;4)?!
#msg1724983 posté le 11/03/2008 à 10:19

re : cylindre et plan

profil de J-Pposté par : correcteur J-P (Correcteur)
citation :
le vecteur n est colinéaire à l'axe Oz ,non?!


Non.


P : y+z-4=0
P : x + y + z - 4 = 0

vecteur normal au plan P : (0 ; 1 ; 1)

Sauf distraction.
#msg1724985 posté le 11/03/2008 à 10:24

re : cylindre et plan

profil de yoyorposté par : yoyor
comment arrivez vous à déterminer comme ça les coordonnées du vecteur normal?
cela vient -il d'une propriété?
#msg1724996 posté le 11/03/2008 à 10:37

re : cylindre et plan

profil de J-Pposté par : correcteur J-P (Correcteur)
Je ne sais pas si cela fait partie du programme de Terminale.
Mais j'ose l'espérer.

citation :
un vecteur normal au plan est un vecteur orthogonal au plan

Soit le plan d'équation: ax + by + cz + d = 0
Un vecteur normal de ce plan est donné par (a ; b ; c)


Quant à savoir si on le démontre en Terminale ou si on se contente de le retenir par coeur ...
Je n'en sais rien.


#msg1725003 posté le 11/03/2008 à 10:49

re : cylindre et plan

profil de yoyorposté par : yoyor
d'accord,je comprend mieux !je vous remercie,la démonstration n'est pas faite en TS.

Maintenant comment je dois m'y prendre pour trouver (strictement positf) , et (2 réels) tel que le vecteur v ( ,,)soit orthogonal à la fois au vecteur i et au vecteur normal n ?
#msg1725021 posté le 11/03/2008 à 11:22

re : cylindre et plan

profil de yoyorposté par : yoyor
de plus , la norme du vecteur V est 1
#msg1725026 posté le 11/03/2008 à 11:24

re : cylindre et plan

profil de J-Pposté par : correcteur J-P (Correcteur)
2 vecteurs sont orthogonaux si leur produit scalaire est nul.

orthogonalité entre v et n:
0*Alpha + 1*Beta + 1*Delta = 0

orthogonalité entre v et i:
i : {1 ; 0 ; 0}
1*Alpha + 0*Beta + 0*Delta = 0

-->
Alpha = 0
Delta = - Beta
---
|v| = 1
|v|² = 1
Alpha² + Beta² + Delta² = 1
0 + 2.Beta² = 1
Beta = 1/V2

--> v : (0 ; 1/V2 ; -1/V2)
-----
Sauf distraction.
#msg1725032 posté le 11/03/2008 à 11:30

re : cylindre et plan

profil de yoyorposté par : yoyor
commen savez vous que alpha² + bêta ²+ delta²=1?
#msg1725037 posté le 11/03/2008 à 11:35

re : cylindre et plan

profil de yoyorposté par : yoyor
et je comprends pas bien comment vous arrivez à déduire les coordonnées de V
#msg1725042 posté le 11/03/2008 à 11:37

re : cylindre et plan

profil de yoyorposté par : yoyor
vous avez bien trouvé bêta = 1/racine(2)?
#msg1725058 posté le 11/03/2008 à 11:48

re : cylindre et plan

profil de J-Pposté par : correcteur J-P (Correcteur)
Si on connait 2 vecteurs par leurs coordonnées, par exemple:

vecteur s : (A ; B ; C)
vecteur t : (D ; E ; F)

Leur produit scalaire vaut:
vecteur s . vecteur t = A*D + B*E + C*F

Si les 2 vecteurs sont orthogonaux, alors leur produit scalaire est nul.

Donc si vecteur s est ortogonal à vecteur t, on a:
A*D + B*E + C*F = 0
----
En appliquant ce qui précède à l'orthogonalité de v et de n
et ensuite à l'orthogonalité de v et de i, on obtient les 2 équations:

0*Alpha + 1*Beta + 1*Delta = 0
1*Alpha + 0*Beta + 0*Delta = 0

Qui permettent de déduire que:
Alpha = 0    (1)
et que Delta = -Beta (2)
-----
la norme du vecteur V est 1
|v| = 1
|v|² = 1

et |v|² = Alpha² + Beta² + Delta²
---> Alpha² + Beta² + Delta² = 1 (3)
-----
(1), (2) et (3) -->

Alpha² + Beta² + Delta² = 1
0² + Beta² + (-Beta)² = 1
Beta² + Beta² = 1
2.Beta² = 1
Beta = 1/V2

et avec (2) --> Delta = -1/V2
-----
On a donc:
Alpha = 0 (c'était la relation (1))
Beta = 1/V2
Delta = -1/V2
-----
Sauf distraction.
#msg1725071 posté le 11/03/2008 à 12:00

re : cylindre et plan

profil de yoyorposté par : yoyor
d'accord merci!
on a donc le repère (M;;):
maintenant si on a N(x;y;z),un point du plan P dans le repère (O;;;);on peut donc écrire le vecteur MN sous la forme MN= X+Y  (X et Y )

comment fait on pour exprimer x et y en fonction de X et Y?svp
#msg1725108 posté le 11/03/2008 à 12:25

re : cylindre et plan

profil de yoyorposté par : yoyor
voilà ce que j'ai trouvé : merci de vérifier mes résultats

dans le plan (O;;;):
le vecteur MN a pour coordonnées (x-0)+(y-0)+(z-4)
soit MN = x+y+(z-4)
De plus,=1/2*
donc dans le plan (M;;) ,le vecteur MN a pour coordonnées x+(y /(1/2))
[=0 dans ce dernier repère donc (z-4)=0]


ainsi on a donc X=x et Y=y*2
#msg1729745 posté le 13/03/2008 à 07:47

re : cylindre et plan

profil de yoyorposté par : yoyor
bonjour,
quelqu'un pourrais t-il me dire si mon résultat est juste svp?
c'est important!
#msg1740745 posté le 18/03/2008 à 12:49

re : cylindre et plan

profil de yoyorposté par : yoyor
toujours personne?

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