posté le 24/04/2008 à 18:11Produit scalaire

posté par : marjorie38
Bonjour j'aurai besoin daide pour cet exercice. Merci beaucoup d'avance de votre aide.
L'espace est rapporté à un repère orthonormal (0,i,j,k).
Les points A, B et C ont pour coordonées A(3,-2,2) B(6,1,5) et C(6,-2,-1).
Partie A :
1/ Montrer que le trinagle ABC est rectangle
2/ Soit (P)le plan d'équation cartésienne x+y+z-3=0 . Montrer que (P) est orthogonal à la droite (AB) et passe par A.
3/ Soit (Q) le plan orthogonal à la droite (AC) qui passe par A. Déterminer une équation cartésienne de (Q).
4/ Justifier que (P) et (Q) sont sécants et définir par deux points leur intersection.
Partie B:
1/ Soit D le point de coordonées (0,4,-1). Monter que la droite (AD) est perpendiculaire au plan (ABC).
2/ Calculer le volume du tétraèdre ABCD.
3/ Monter que l'angle BDC a pour mesure

/4 radians
4/ a) Calculer l'aire du triangle BDC.
4/ b) En déduire la distance du point A au plan (BCD).
posté le 24/04/2008 à 18:32re : Produit scalaire
posté par : disdrometre
salut
qu'est-ce que tu fais pour la partie A ?
posté le 24/04/2008 à 20:25re : Produit scalaire
posté par : marjorie38
alors pour la partie
1/ j'ai démontré que vecteur AB et Ac=0 dc ABC rectangle en A
Après la question 2 je bloke
La question 3 pour l'équation de plan j'ai trouvé 3x-3z+3=0
posté le 24/04/2008 à 21:48re : Produit scalaire
posté par : disdrometre
Soit (P)le plan d'équation cartésienne x+y+z-3=0
donc N(1,1,1) est un vecteur normal à P
or AB = (3,3,3)= 3N => AB est colinéaire à N => AB est orthogonal à (P)
les coordonnées de A vérifient l'équation x+y+z-3=0
AC=(3,0,-3)
pour Q je trouve 3x-3z-3=0
posté le 25/04/2008 à 09:59re : Produit scalaire
posté par : marjorie38
C'est pour la question 2 ou 3?
posté le 25/04/2008 à 17:33re : Produit scalaire
posté par : disdrometre
la 2
posté le 25/04/2008 à 19:46re : Produit scalaire
posté par : marjorie38
Mais pour la 2 faut pas l'équation de Q ?
posté le 30/04/2008 à 17:33re : Produit scalaire
posté par : marjorie38
svp de l'aide pour la question 3
posté le 30/04/2008 à 17:51re : Produit scalaire
posté par : disdrometre
avec M(x,y,z) un point de Q
posté le 30/04/2008 à 20:30re : Produit scalaire
posté par : marjorie38
et on trouve 3x-3z+3=0
posté le 30/04/2008 à 21:47re : Produit scalaire
posté par : disdrometre
tu es sure ?
peux-tu détaller tes calculs !
posté le 30/04/2008 à 21:52re : Produit scalaire
posté par : marjorie38
On cherne n(x,y,z) tel que n.Ac=0 c'est à dire qu'on cherche x,y,z tels que 3x-3z=0
n.AC=3x-3z+d=0
Avec les coordonnées du point A : 3*3-3*2+d=0
d=-3
donc 3x-3z+3=0
posté le 30/04/2008 à 21:55re : Produit scalaire
posté par : disdrometre
Les points A, B et C ont pour coordonées A(3,-2,2) B(6,1,5) et C(6,-2,-1).
AC=(3,0,-3)
AM=(x-3;y+2;z-2)
AM.AC = 3(x-3) -3(z-2) = 3x-3z +3 =0 OK
posté le 30/04/2008 à 21:58re : Produit scalaire
posté par : marjorie38
d'accord merci
pour la 4 j'ai fait
(P) x+y+z-3=0 n(1,1,1)
(Q) 3x-3z+3=0 n'(3,0,-3)
non colinéaires
(P) et (Q) sont sécants
posté le 30/04/2008 à 22:01re : Produit scalaire
posté par : disdrometre
OK les 2 vecteurs normaux ne sont pas colinéaires donc les plans sont sécants exact !!
posté le 30/04/2008 à 22:05re : Produit scalaire
posté par : marjorie38
mais pour l'intersection on fait comment?
posté le 30/04/2008 à 22:06re : Produit scalaire
posté par : disdrometre
tu connais les droites paramétrées ?
posté le 30/04/2008 à 22:09re : Produit scalaire
posté par : marjorie38
non on l'a pas encore fait ce chapitre
posté le 30/04/2008 à 22:11re : Produit scalaire
posté par : disdrometre
comment tu fais pour décrire une droite dans l'espace ?
parce que c'est bien une droite l'intersection entre P et Q on est bien d'accord ??
posté le 30/04/2008 à 22:13re : Produit scalaire
posté par : disdrometre
4/ Justifier que (P) et (Q) sont sécants et définir par deux points leur intersection.
OK je comprends, il suffit que tu trouves 2 points qui sont à la fois à P et à Q.
tu sais le faire ?
posté le 30/04/2008 à 22:16re : Produit scalaire
posté par : marjorie38
il y a le point A déja
posté le 30/04/2008 à 22:19re : Produit scalaire
posté par : disdrometre
OK pour A
avec A(3,-2,2) B(6,1,5) et C(6,-2,-1).
(P) x+y+z-3=0 n(1,1,1)
(Q) 3x-3z+3=0 n'(3,0,-3)
pour trouver un autre point
on peut fixer z=0
x+y=3
3x=-3
=> déduit x,y et tu auras un autre point..
posté le 30/04/2008 à 22:23re : Produit scalaire
posté par : marjorie38
(-1,4,0)
posté le 30/04/2008 à 22:49re : Produit scalaire
posté par : marjorie38
C'est sa?
Pour la partie B question 1 j'ai fait Ad.n=0 donc (AD) perpandiculaire au plan (ABC)
posté le 30/04/2008 à 22:51re : Produit scalaire
posté par : disdrometre
oui pour le point !
n c'est quoi ? un vecteur normal de (ABC) ?
si c'est le cas il faudrait n et AD colinéaires
posté le 30/04/2008 à 22:59re : Produit scalaire
posté par : marjorie38
oui n le vecteur normal de (P)
posté le 30/04/2008 à 23:12re : Produit scalaire
posté par : disdrometre
mais (ABC) n'est pas (P) ..
posté le 30/04/2008 à 23:20re : Produit scalaire
posté par : marjorie38
ah d'accord désolé alors il faut que je calcule n.AB et n.AC ? et après il faut que dans l'équation je remplace x, y, z avec les coordonnées des ponts A,B,C ?
posté le 30/04/2008 à 23:22re : Produit scalaire
posté par : disdrometre
oui !
AD.AC=0 et AD.AB=0
il faut vérifier ces égalités
posté le 30/04/2008 à 23:26re : Produit scalaire
posté par : marjorie38
d'accord merci et pour la question 2 stp?
posté le 30/04/2008 à 23:28re : Produit scalaire
posté par : disdrometre
V=hS/3
h=AD
Surface du triangle ABC..
(à réfléchir ..)
posté le 30/04/2008 à 23:34re : Produit scalaire
posté par : marjorie38
d'accord je terminerai demain matin là je vais me couché tu seras connecté demain matin ?
posté le 30/04/2008 à 23:35re : Produit scalaire
posté par : disdrometre
le matin peut être pas ..
bonne nuit

posté le 30/04/2008 à 23:40re : Produit scalaire
posté par : marjorie38
bonne nuit à demain
posté le 01/05/2008 à 10:14re : Produit scalaire
posté par : marjorie38
j'ai trouvé 27 cm^3
posté le 01/05/2008 à 10:17re : Produit scalaire
posté par : disdrometre
ABC est un triangle rectangle
sa surface = ||AB||||AC||/2
le volume = ||AD||||AB||||AC||/6
est-ce que tu as fait comme cela ?
posté le 01/05/2008 à 10:22re : Produit scalaire
posté par : marjorie38
oui
posté le 01/05/2008 à 10:26re : Produit scalaire
posté par : disdrometre
A(3,-2,2) B(6,1,5) et C(6,-2,-1), Soit D le point de coordonnées (0,4,-1).
3/ Montrer que l'angle BDC a pour mesure pi/4 radians
tu as une idée ?
posté le 01/05/2008 à 10:28re : Produit scalaire
posté par : marjorie38
on calcule BD.BC
posté le 01/05/2008 à 10:30re : Produit scalaire
posté par : disdrometre
oui et tu trouves ..
posté le 01/05/2008 à 10:38re : Produit scalaire
posté par : marjorie38
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posté le 01/05/2008 à 10:41re : Produit scalaire
posté par : disdrometre
en fait c'est DB.DC = ||DB|| ||DC|| cos( BDC)
=> tu déduis le cosinus
posté le 01/05/2008 à 10:45re : Produit scalaire
posté par : marjorie38
sa fait 27V5=9*3V5*cos(BDC)
cos (BDC)=1?
posté le 01/05/2008 à 10:51re : Produit scalaire
posté par : disdrometre
B(6,1,5) et C(6,-2,-1), Soit D le point de coordonnées (0,4,-1).
DB(6,-3,6) DC(6,-6,0)
DB.DC = 36+18 = 54
DB² = 72 +9=81 => DB=9
DC²= 72=> DC = 6V(2)
DB.DC = ||DB|| ||DC|| cos( BDC)
54 = 54 V(2) cos( BDC)
..
posté le 01/05/2008 à 11:00re : Produit scalaire
posté par : marjorie38
sa fait V2
posté le 01/05/2008 à 11:01re : Produit scalaire
posté par : disdrometre
plutôt 1/V(2)
posté le 01/05/2008 à 11:06re : Produit scalaire
posté par : marjorie38
ouai donc après sa fait V2/2
posté le 01/05/2008 à 11:11re : Produit scalaire
posté par : disdrometre
oui et quels sont les angles dont le cosinus vaut V(2)/2 ?
posté le 01/05/2008 à 11:17re : Produit scalaire
posté par : marjorie38
pi/4