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PIL PILSalut,
J'ai vu ton post où tu cherches la loi de la somme Y
n de n va iid de loi uniforme sur [0,1]; je suppose que c'est en relation avec cette question. Pour avoir la loi exacte de Y
n tu dois faire le produit de convolution f
*n = f*f*f*...*f (n fois) de la densité de la loi uniforme sur [0,1] : f(x) = 1 si 0<x<1, f(x) = 0 sinon. On obtient :
et on obtient f
*2(x) = 0 pour x<0, x pour 0<x<1, 2-x pour 1<x<2, 0 pour 2<x.
et on obtient f
*3(x) = 0 pour x<0, x
2/2 pour 0<x<1, 3/4 - (x-3/2)
2 pour 1<x<2, (x-3)
2/2 pour 2<x<3, 0 pour 3<x.
On devine que pour f
*n on va obtenir sur chaque intervalle [0,1],[1,2],...,[n-1,n] un polynôme de degré n-1; le graphe de f
*n se rapprochant toujours plus de celui de la loi normale indiquée par verdurin.
Dans le cas n=3 tu peux vérifier que le lien avec les nombres eulériens est correct : on voit que A
3,0=1, A
3,1=4 et A
3,2=1 et on calcule avec la densité f
*3(x) que les probabilités que Y
3 soit dans les intervalles [0,1], [1,2], [2,3] sont bien 1/6,4/6 et 1/6 respectivement.
Tout ça est bien joli, mais je ne vois toujours pas de lien direct entre les nombres eulériens et les probabilités ...