Inscription / Connexion Nouveau Sujet
Niveau seconde
Partager :

Experience aleatoire

Posté par
Litchoulie
17-04-16 à 16:37

Bonjour, j'ai un exercice dans mon dm de maths qui me pose un probleme, pouvez vous m'aider svp
Voici l'énoncer :
Une experience aleatoire consiste a tirer une boule au hasard dans une urne contenant 4 boules rouges et 6 boules bleues et à noter sa couleur.
Réduger un algorithme permettant de simuler cette experience aleatoire.
Programmer cet algorithme sur la calculatrice.

Posté par
LeDino
re : Experience aleatoire 17-04-16 à 17:37

Bonjour,

Tu dois d'abord calculer la probabilité PR d'obtenir une boule Rouge.
Pour cela il suffit de remarquer qu'il y a 4 Rouges sur 10 boules...
Ensuite, l'algorithme pourrait ressembler à ceci :

Variables :
        PR   est de type nombre       //  Probabilité de tirer une Rouge
        U      est de type nombre       //  Nombre aléatoire permettant de simuler le tirage
        C      est de type texte             //  Couleur obtenue par le tirage

Traitement :
        Donner à PR la valeur de la probabilité de tirer une Rouge
        Tirer au sort un nombre  U  suivant une loi uniforme entre 0 et 1
        Si  U < PR  Alors  C = "Boule Rouge"
        Sinon  C = "Boule Bleue"
        Afficher  C
Fin

Posté par
Litchoulie
re : Experience aleatoire 17-04-16 à 21:12

Je vous remercie, vous m'avez bien aider ! Encore merci

Posté par
LeDino
re : Experience aleatoire 18-04-16 à 00:02

Tu as trouvé la valeur de PR ?



Vous devez être membre accéder à ce service...

Pas encore inscrit ?

1 compte par personne, multi-compte interdit !

Ou identifiez-vous :


Rester sur la page

Inscription gratuite

Fiches en rapport

parmi 1675 fiches de maths

Désolé, votre version d'Internet Explorer est plus que périmée ! Merci de le mettre à jour ou de télécharger Firefox ou Google Chrome pour utiliser le site. Votre ordinateur vous remerciera !