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jeu algorithme (algobox)

Posté par
rudji
13-04-15 à 00:23

Bonjour à tous !
J'ai codé un petit jeu de pierre feuille ciseaux sur algobox et j'aimerais avoir quelques avis sur ma création pour l'améliorer si possible

J'ai essayé de mettre un lien avec dropbox je ne sais pas si vous pouvez l'ouvrir je suis un peu débutant en la matière :p

https://*********************

Merci d'avance de vos réponses

Posté par
Glapion Moderateur
re : jeu algorithme (algobox) 13-04-15 à 09:51

on peut l'ouvrir mais l'algorithme est vide. tu devrais copier/coller le texte en mode éditeur de texte, ça serait plus pratique.

Posté par
rudji
re : jeu algorithme (algobox) 13-04-15 à 11:35

Bonjour Galpion,
Voila mon algorithme

Jeu feuille, papier, ciseaux

Jeu de pierre-feuille-ciseaux comprenant :
- un mot de passe
- un controle parental
- un système de manches
- un système de notation

1   VARIABLES
2     choixU EST_DU_TYPE CHAINE
3     ChoixO EST_DU_TYPE CHAINE
4     PointsU EST_DU_TYPE NOMBRE
5     PointsO EST_DU_TYPE NOMBRE
6     Age EST_DU_TYPE NOMBRE
7     EssaisRestants EST_DU_TYPE NOMBRE
8     Manche EST_DU_TYPE NOMBRE
9     NoteU EST_DU_TYPE NOMBRE
10    ReponseU EST_DU_TYPE CHAINE
11    Motdepasse EST_DU_TYPE CHAINE
12    NomU EST_DU_TYPE CHAINE
13  DEBUT_ALGORITHME
14    //début mot de passe
15    EssaisRestants PREND_LA_VALEUR 5
16    AFFICHER "Bonjour, veuillez entrer votre mot de passe"
17    LIRE Motdepasse
18    TANT_QUE (Motdepasse !="bonjour44") FAIRE
19      DEBUT_TANT_QUE
20      AFFICHER "Mot de passe incorrect !"
21      EssaisRestants PREND_LA_VALEUR EssaisRestants-1
22      AFFICHER "Essais restants : "
23      AFFICHER EssaisRestants
24      TANT_QUE (EssaisRestants==0) FAIRE
25        DEBUT_TANT_QUE
26        AFFICHER "Vous avez entrer trop de fois un mot de passe incorrect. Le jeu est bloqué !"
27        PAUSE
28        FIN_TANT_QUE
29      LIRE Motdepasse
30      FIN_TANT_QUE
31    //début nom
32    AFFICHER "Comment vous appellez-vous ?"
33    LIRE NomU
34    AFFICHER "Vous avez un très joli nom, "
35    AFFICHER NomU
36    AFFICHER " !"
37    //début contrôle parental
38    AFFICHER "Quel âge avez-vous ?"
39    LIRE Age
40    TANT_QUE (Age<10) FAIRE
41      DEBUT_TANT_QUE
42      AFFICHER "Il faut avoir au minimum 10 ans pour jouer à ce jeu !"
43      PAUSE
44      FIN_TANT_QUE
45    //début jeu
46    AFFICHER "Combien de manches voulez-vous faire, "
47    AFFICHER NomU
48    AFFICHER " ?"
49    LIRE Manche
50    TANT_QUE (Manche !=0) FAIRE
51      DEBUT_TANT_QUE
52      ChoixO PREND_LA_VALEUR random()
53      SI (ChoixO<0.34) ALORS
54        DEBUT_SI
55        ChoixO PREND_LA_VALEUR 1
56        FIN_SI
57      SI (ChoixO>=0.34 ET ChoixO<=0.67) ALORS
58        DEBUT_SI
59        ChoixO PREND_LA_VALEUR 2
60        FIN_SI
61      SI (ChoixO>0.67 ET ChoixO<1) ALORS
62        DEBUT_SI
63        ChoixO PREND_LA_VALEUR 3
64        FIN_SI
65      AFFICHER "Choississez-vous 1) pierre, 2) feuille ou 3) ciseaux ?"
66      LIRE choixU
67      TANT_QUE (choixU !=1 ET choixU !=2 ET choixU !=3) FAIRE
68        DEBUT_TANT_QUE
69        AFFICHER "Votre choix n'est pas compris entre 1 et 3, recommencez svp"
70        LIRE choixU
71        FIN_TANT_QUE
72      AFFICHER "L'ordinateur a choisit : "
73      AFFICHER ChoixO
74      AFFICHER "Vous avez "
75      SI (choixU==1 ET ChoixO==1) ALORS
76        DEBUT_SI
77        AFFICHER "égalité"
78        FIN_SI
79      SI (choixU==1 ET ChoixO==2) ALORS
80        DEBUT_SI
81        AFFICHER "perdu"
82        PointsO PREND_LA_VALEUR PointsO+1
83        FIN_SI
84      SI (choixU==1 ET ChoixO==3) ALORS
85        DEBUT_SI
86        AFFICHER "gagné"
87        PointsU PREND_LA_VALEUR PointsU+1
88        FIN_SI
89      SI (choixU==2 ET ChoixO==2) ALORS
90        DEBUT_SI
91        AFFICHER "égalité"
92        FIN_SI
93      SI (choixU==2 ET ChoixO==1) ALORS
94        DEBUT_SI
95        AFFICHER "gagné"
96        PointsU PREND_LA_VALEUR PointsU+1
97        FIN_SI
98      SI (choixU==2 ET ChoixO==3) ALORS
99        DEBUT_SI
100       AFFICHER "perdu"
101       PointsO PREND_LA_VALEUR PointsO+1
102       FIN_SI
103     SI (choixU==3 ET ChoixO==3) ALORS
104       DEBUT_SI
105       AFFICHER "égalité"
106       FIN_SI
107     SI (choixU==3 ET ChoixO==1) ALORS
108       DEBUT_SI
109       AFFICHER "perdu"
110       PointsO PREND_LA_VALEUR PointsO+1
111       FIN_SI
112     SI (choixU==3 ET ChoixO==2) ALORS
113       DEBUT_SI
114       AFFICHER "gagné"
115       PointsU PREND_LA_VALEUR PointsU+1
116       FIN_SI
117     AFFICHER " la manche !"
118     AFFICHER "- Points du joueur : "
119     AFFICHER PointsU
120     AFFICHER "- Points de l'ordinateur : "
121     AFFICHER PointsO
122     Manche PREND_LA_VALEUR Manche-1
123     SI (Manche !=0) ALORS
124       DEBUT_SI
125       SI (PointsU<PointsO) ALORS
126         DEBUT_SI
127         AFFICHER "L'ordinateur est en tête !"
128         FIN_SI
129       SI (PointsU>PointsO) ALORS
130         DEBUT_SI
131         AFFICHER "Vous êtes en tête !"
132         FIN_SI
133       SI (PointsU==PointsO) ALORS
134         DEBUT_SI
135         AFFICHER "Vous avez le même nombre de points !"
136         FIN_SI
137       FIN_SI
138     AFFICHER "(Manches restantes : "
139     AFFICHER Manche
140     AFFICHER ")"
141     AFFICHER " "
142     SI (Manche==0) ALORS
143       DEBUT_SI
144       SI (PointsU<PointsO) ALORS
145         DEBUT_SI
146         AFFICHER "L'ordinateur a gagné la partie !"
147         FIN_SI
148       SI (PointsU>PointsO) ALORS
149         DEBUT_SI
150         AFFICHER "Vous avez gagné la partie !"
151         FIN_SI
152       SI (PointsU==PointsO) ALORS
153         DEBUT_SI
154         AFFICHER "Il y a égalité ! Personne n'a gagné !"
155         FIN_SI
156       FIN_SI
157     FIN_TANT_QUE
158   //début notation
159   PAUSE
160   AFFICHER " "
161   AFFICHER NomU
162   AFFICHER ", voulez-vous nous aider à améliorer ce jeu en le notant sur 10 ?"
163   LIRE ReponseU
164   TANT_QUE (ReponseU !="oui" ET ReponseU !="non") FAIRE
165     DEBUT_TANT_QUE
166     AFFICHER "Nous n'avons pas compris votre demande ! Répondez par oui ou non svp"
167     LIRE ReponseU
168     FIN_TANT_QUE
169   SI (ReponseU=="oui") ALORS
170     DEBUT_SI
171     LIRE NoteU
172     SI (NoteU<=4) ALORS
173       DEBUT_SI
174       AFFICHER "Nous allons redoubler d'efforts pour vous satisfaire, "
175       AFFICHER NomU
176       AFFICHER " !"
177       FIN_SI
178     SI (NoteU<4 ET NoteU>=7) ALORS
179       DEBUT_SI
180       AFFICHER "Merci !"
181       FIN_SI
182     SI (NoteU>7 ET NoteU<=10) ALORS
183       DEBUT_SI
184       AFFICHER "Merci beaucoup de votre soutient !"
185       FIN_SI
186     FIN_SI
187   SI (ReponseU=="non" ) ALORS
188     DEBUT_SI
189     AFFICHER "Ce n'est pas grave ..."
190     FIN_SI
191 FIN_ALGORITHME

Posté par
Glapion Moderateur
re : jeu algorithme (algobox) 13-04-15 à 12:07

Ecoute, ça a l'air très bien, bravo

les seules suggestions d'amélioration qui me viennent sont :

- tu as une instruction ALGOBOX_ALEA_ENT(1,3) qui permet directement de choisir un chiffre aléatoire parmi 1;2 ou 3, ça va t'économiser tes instructions SI (ChoixO<0.34) ALORS

- tu as vraiment beaucoup d'instructions pour tester les résultats, tu pourrais compacter un peu.
exemple
SI ((choixU==1 ET ChoixO==3) OU (choixU==2 ET ChoixO==1) OU (choixU==3 ET ChoixO==2)) ALORS
DEBUT_SI
AFFICHER "gagné"
.....
- pense que l'instruction AFFICHER* fait aller à la ligne, ici toutes tes instructions afficher vont écrire sur la même ligne. c'est utile mais il faut parfois aller à la ligne.

Posté par
rudji
re : jeu algorithme (algobox) 13-04-15 à 14:18

Merci beaucoup de tes conseils

Je vais le compacter comme tu m'a dit

Par contre j'ai mis beaucoup de retour a la ligne, c'est bizarre qu'ils n'ont pas été réécrit
La console me donne ceci

***Algorithme lancé***
Bonjour, veuillez entrer votre mot de passe
Entrer Motdepasse : bonjour44
Comment vous appellez-vous ?
Entrer NomU : ****
Vous avez un très joli nom, **** !
Quel âge avez-vous ?
Entrer Age : 16
Combien de manches voulez-vous faire, **** ?
Entrer Manche : 12
Choississez-vous 1) pierre, 2) feuille ou 3) ciseaux ?
Entrer choixU : 1
L'ordinateur a choisit : 2
Vous avez perdu la manche !
- Points du joueur : 0
- Points de l'ordinateur : 1
L'ordinateur est en tête !
(Manches restantes : 11)

Choississez-vous 1) pierre, 2) feuille ou 3) ciseaux ?
Entrer choixU :

Posté par
Glapion Moderateur
re : jeu algorithme (algobox) 13-04-15 à 14:42

ça a l'air de marcher super !

Posté par
rudji
re : jeu algorithme (algobox) 13-04-15 à 14:57

Merci pour ton aide



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