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Exercice 1 : QCM
Pour chacune des questions suivantes, une seule des réponses proposées est exacte.
Cocher la réponse exacte sans justification.
Rappel : dans un jeu de 32 cartes, il y a 4 catégories : coeur, trèfle, pique et carreau. Dans chaque catégorie il y a 8 cartes : 7,8,9,10,Valet,Dame,Roi,As.
On tire une carte au hasard dans ce jeu.
Questions
Réponses
1. La probabilité d'obtenir un carreau est :
0,75 14 0,5
2. La probabilité d'obtenir un as est :
0,25 14 0,125
3. La probabilité d'obtenir un roi ou un coeur est :
1232 1332 1132
4. On a plus de chance d'obtenir un roi qu'un coeur :
vrai faux
on ne peut pas savoir
5. La probabilité de ne pas obtenir un 7 est :
2832 432 132
Exercice 2 :
Soit f une application affine xax + b
1) Calculer la valeur de a sachant que f(2) = 3 et f(-1) = 5
2) Déterminer la valeur de b.
3) En déduire l'expression de f(x) puis représenter cette fonction dans un repère.