bonjour je suis infographiste 3d et j'ai un souci pour créé une équation appliquer a la 3D,
je veux que quand x=23 y=1000 et quand x=29 y=0 sachant que je veux partir de la valeur y pour ariver a x
et du même style quand x=-123 y=0 et x=-115 y=1900
j'espere avoir été assez claire
merci d’avance pour votre aide.
Bonjour !
Bonsoir
on ne peut pas dire que ce soit très clair, non, et surtout on ne voit pas le rapport avec l'orientation ? qu'est-ce que cette question fait dans le forum "orientation" ?
tu veux y arriver comment à x ? le long d'une droite ? d'une parabole ? d'un cercle ? d'une sinusoïde ?...
je me suis sans doute trompé d'endroit pour poster ce poste,
il n'y a je pense aucun rapport avec l'orientation,
sinon pour essayer d'être plus clair je cherche une équation avec une valeur de y qui va changer en fonction du temps ; par exemple la valeur de y va changer en 0 et 1000 en fonction du temps et selon sa valeur ; le résultat de l'équation devra être égal à 29 pour un y=0 et 23 pour y=1000.
un peu plus clair ou toujours pas :/ ?
il change comment, x, en fonction de y ? de manière régulière ? en faisant des allers et retours ? en oscillant ?
peu importe, je vais prendre un petit exemple pour tenter d'expliquer, "y" est le déplacement d'une caméra sur un axe "y". Il se déplace donc d'un 0 à 1000 et x pourrait correspondre à un cube qui se déplacerait de 23 a 29,en fonction du déplacement de la caméra. Donc par exemple l'équation serait du style (cameraY * 200) + 20 = x
l'important est de garder la même échelle entre les chiffres.
Le but est de conserver la mêle échelle de proportionnalité quelle que soit la valeur de "y"
autre exemple si y=500 x=26
toujours pas :S ?
donc c'est linéaire !
on va te calculer ça !
tu veux x = ay + b avec 23 = 1000a + b et 29 = b : il ne reste donc que a à calculer, à partir de 23 = 1000a + 29, donc a = -6/1000 : tu peux calculer
Un ordinateur n'est utile que lorsqu'il t'aide à faire rapidement des calculs que tu devrais faire à la main !
Alors il faut que tu comprennes les calculs que tu ferais à la main avant de les faire faire à ton ordinateur !
Cherche d'abord à comprendre les calculs que tu devrais faire pour résoudre ton problème avant de le traduire sur ton ordinateur ! ... Cela se traduit par un algorithme puis par une traduction en un langage informatique ! ... La base de toutes les exploitations de l'outil informatique !
Bonnes réflexions !
merci beaucoup,
je ne me souviens plus trop de mes cours de lycée :/
juste comment as tu trouver a ?
pour pouvoir le reproduire ça va beaucoup me servir pour la suite !
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