Bonjour à tous,
Je viens solliciter votre aide sur un problème de géométrie qui intervient dans le développement d'un logiciel 3D.
Je possède le repère suivant :
axe X(1,0,0)
axe Y(0,1,0)
axe Z(0,0,1)
Puis je possède le vecteur "forward" suivant: f(0.4,0.99,0)
Ce que je voudrais faire, c'est transformer mon repère de sorte que le vecteur f devienne l'axe Z.
J'ai tenter de calculer les transformations nécessaire pour passer du vecteur f vers l'axe Z puis de les répercuter sur les axe X et Y mais sans succès.
Merci d'avance pour votre aide.
Vous devez être membre accéder à ce service...
Pas encore inscrit ?
1 compte par personne, multi-compte interdit !
Ou identifiez-vous :