Bonjour, j'ai un problème pour calculer un vecteur a partir d'une suite de nombre. Par exemple 26,27,24,23. Je dois trouver un axe x et y. Je suis une bille en math. Merci
Je dois trouver l'axe x et y de chaque participant en fonction de son score qui a la forme d'un tableau de nombre [rouge=26,bleu=27,vert=24,jaune=23] , le participant obtient ce score obtient ce score après avoir répondu a un questionnaire. L'idée est de placer le participant dans la couleur qui lui correspond le plus sur l'image. Par exemple si 27 est le max du résultat, alors on place le participant dans le bleu, si il a 26 de rouge alors on le rapproche du bleu mais on l'éloigne du jaune car c'est la valeur la plus basse du tableau.
Ce qu ejai fait c'est racine carré de color1 au carré +color2 au carré pour trouver y en racine carré de color4 au carré + color3 au carré pour trouver x
Bonjour,
à mon avis personne ne pourra t'aider vu que ce n'est absolument pas un problème de mathématique
n'importe quelle réponse est tout aussi valable que n'importe quelle autre ...
pour moi je placerais le point au barycentre pondéré par les scores de 4 points au cente des arcs de chaque couleur
ça me semble bien plus "logique" que ces absurdités de x et y
on "dilate" le barycentre avec un facteur k à ajuster car sinon le point P serait trop près du centre.
K(26A+27B+24C+23D) je comprends pas ! il faut que je multiplie qq part ? 26A ? ça correspond à quoi ?
Peut être bien que quand on aura un énoncé véritable cela deviendra un problème de maths, parce que tes x et tes y c'est lettre morte.
énoncé recopié mot à mot sans en oublier un seul depuis le tout début
et pas "raconté " avec des "je dois" et une traduction libre avec tes idées à toi de ce que tu crois avoir compris (vraisemblablement à tort) de l'énoncé ...
et l'énoncé ce n'est pas que cette interprétation des seules questions
c'est réellement tout mot à mot.
là on aura peut être des explications sur ce que sont sensés être ces x et ces y ... sur ces points nommés dkjenesaisquoi et mntruc etc
Merci Mathafou pour ton aide,
Seulement, je ne comprends pas la valeur de A,B,C,D, est ce que c'est le rayon ou la distance du barycentre à ces points ?
A est le point A
dans Geogebra le barycentre de points (A, a) (B, b) ...
est (a*A+b*B+ ..)/(a+b+ ...)
de toute façon on attend toujours le véritable énoncé exact mot à mot entier ....
déja dit et répété.
C'est moi qui écrit l'énoncé :
Il y a plusieurs participants à un quizz, ces participants doivent répondre à 10 questions qui ont chacune 4 propositions, ces propositions ont une valeur en points pour un total de 100 points. Les propositions sont draggables du préféré au moins aimé, les points sont répartis de la façon suivante : 6 (pour la préféré), 3 pour la suivante, 1 pour la suivante, et 0 pour la moins aimée. Chaque proposition à une valeur en point mais également une couleur associée (bleu, rouge, vert ou jaune). A la fin du quizz, on devra placer sur une image un point qui devra être le plus interprétable possible en fonction des valeurs obtenues.
Mathefou OK, mais je comprends toujours pas la valeur de A majuscule..
Par exemple si je fais 12.4*(26*60+27*60+24*60+23*60) / (26+27+24+23)
peu importe mon tableau de valeur, le point se positionnera toujours au même endroit car les données seront toujours sur 100.
Trouvé sur le net , comprend qui peut !
L'attribut universel draggable est un attribut à valeur contrainte qui indique si l'élément peut être déplacé avec la souris dans un geste de glisser-déposer lorsqu'on utilise l'API Drag & Drop ou les fonctionnalités natives du navigateur. Les valeurs autorisées pour cet attribut sont les suivantes :
true : qui indique que l'élément peut être déplacé à la souris
false : qui indique que l'élément ne peut pas être déplacé à la souris
Si l'attribut n'est pas défini, la valeur par défaut sera auto : le comportement de l'élément sera celui spécifié par défaut par le navigateur.
Cet attribut est un attribut à valeur contrainte, ce n'est pas un attribut booléen. Il faut donc utiliser une valeur explicite true ou false. La notation raccourcie <img draggable>(utilisant uniquement le nom de l'attribut) ne fonctionnera pas :
<label draggable>Label exemple</label>
En revanche, on pourra correctement utiliser :
<label draggable="true">Label exemple</label>
Par défaut, seules les sélections de texte, les images et les liens peuvent être déplacés à la souris. Pour les autres éléments, il faudra définir le gestionnaire d'événements pour ondragstart afin de faire fonctionner le glisser-déposer.
Draggable : glisser , système d'interface informatique qui permet de glisser ou de déposer quelque chose, ici ça permet de glisser la propositions de la préférée a la moins aimée .
On en revient à une décision du n'importe quoi décidée par personne ou n'importe qui et on doit en tirer un 'truc" (on ne sait toujours pas lequel) sur deux axes x et y qui d'habitude sont des lettres utlisées pour désigner des nombres réels !
En plus des boules de cristal, sortez vos lampes avec un bon génie qui sort quand vous la frottez
Je vais faire un gros effort. Promis ! Si je viens vers vous c'est que déjà je suis motivé pour m'améliorer. Donc je vais essayer de faire simple, concis.
J'ai des questions et des propositions. R = réponse, p= proposition. J'ai10 questions avec 4 propositions.
Chaque question a 10 points. Chaque proposition peut avoir 6,3,1 ou 0 points qui correspond au 10 points de la question.
Si on répond à toutes les questions du quizz, on obtient 100 points car il y a 10 questions qui ont 10 points si on additionne toutes les propositions.
Q1 = P1(rouge, 6points), P2 (jaune,3points),P3(bleu,1points),p4(vert,0points)
... Jusqu'à Q10
La première partie je l'ai où il faut calculer les points des participants par couleur.
Il me manque a placer les points sur une image.
En fait je travaille sur un logiciel, et je dois retranscrire le calcul en algorithme.
Joubliai toute les propositions sont aléatoires
Q1 = P1(rouge, 6points), P2 (jaune,3points),P3(bleu,1points),p4(vert,0points
Q2 = P1(bleu, 6points), P2 (jaune,3points),P3(rouge,1points),p4(vert,0points
Q1 = P1(vert, 6points), P2 (jaune,3points),P3(rouge,1points),p4(bleu,0points
...
ça s'obscurcit ...
mais laissons tomber la "1ère partie " et ses calculs bizarres et concentrons nous exclusivement sur le placement d'un point "représentatif" des poids (dans l'exemple les 26, 27, 24, 23) sans chercher vainement à comprendre comment ils ont été calculés, la seule chose à retenir est que ce sont des valeurs pour ce qui nous concerne totalement arbitraires (et pas aléatoires !) dont la somme est toujours 100 et représentent les "pourcentages" de "Rouge", "Bleu", "Vert", "Jaune"
et qui doivent servir à placer un point sur l'écran où sont dessinés les quarts de cercle "Rouge", "Bleu", "Vert", "Jaune"
placer un point sur un écran implique forcément qu'on maitrise parfaitement les notions de coordonnées dans le repère défini par l'écran lui-même (position d'un pixel sur l'écran)
ainsi que la notion de vecteurs (voir même de matrices, mais bon ... ne serviront pas ici je pense) pour être capable d'y faire des changements de coordonnés, et des déplacements de points.
Je pense qu'il y a une erreur si on a r=30, b=10, v=0 et j=60.
Si j'ai bien compris, on fait 30(R√2;R√2)+10(-R√2;R√2)+0(-R√2;-R√2)+ 60(R√2;-R√2), ça déséquilibre le calcul et la valeur de x devient énorme.
énorme, non.
d'abord il y a une erreur de frappe dans ce que j'ai donné c'est et pas
ensuite dans la formule si on oublie de diviser par 100 (par la somme des coeffocients) ça ne veut plus rien dire du tout là est ton erreur
et enfin par conséquent quelles que soient les valeurs de r,b,v,j (mes a,b,c,d) l'abscisse sera toujours quoi qu'il arrive entre et si k = 1
avec 30,10,0,60 cela donne (pour k = 1) : !!
en plein dans la zone Jaune comme il se doit.
le problème du coefficient k supplémentaire est avec les valeurs du 1er exemple (26,26,24,23)
si on laisse k = 1 on a xP ≈ -0.0141 R et P est si proche de O qu'il en est indiscernable
d'où l'introduction souhaitable d'un coefficient k d'autant plus grand que P serait sinon proche de O
(on laisse k =1 si P est exactement en I tout de même !!)
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