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Niveau algorithmique
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Jeu mathématico-informatique

Posté par
couleuvre
12-05-12 à 02:11

Exemple echec 3d
Soit un cube de dimension 8 exposant 3 pivotant. A cote de lui les coordonnés longueurs largeurs hauteurs. Les pieces du jeu d'echecs 3d sont centrés et bougent sans algorithme de jeu d'echecs. Une piece en rencontrant une autre la fait disparaitre. Applicable à d'autres jeux combinatoires en 2d en dimension superieure à 2, 4d par exemple pour un jeu d'echecs ou de go.

Posté par
jamo Moderateur
re : Jeu mathématico-informatique 13-05-12 à 08:39

Bonjour,

merci de poser une question claire.



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