Bonjour,
voici une énigme proposée par le site "Un jour un exercice" ().
Donc c'est un jeu dont voici les règles, basées sur celles du jeu "Mastermind" :
Je choisi une combinaison de 6 chiffres (par exemple 7,0,4,4,1,9). Comme vous pouvez le constater il est possible d'avoir plusieurs fois le même chiffre, n'oubliez pas cette information en cours de route. Je ne la dévoile bien sûr pas au joueur. Son objectif est de la trouver. Pour cela, il propose tout d'abord une combinaison. Et moi tout ce que j'ai à faire c'est de lui indiquer combien de chiffres sont à la bonne place. Si on reprend la combinaison 7,0,4,4,1,9 et que le joueur propose 7,2,9,4,0,5, et bien je devrais lui dire "2" car deux chiffres sont à la bonne place : le 7 et le 4.Et le joueur propose une nouvelle combinaison et ainsi de suite, jusqu'à ce qu'il trouve la bonne combinaison. Il a droit à 12 essais maximum.
Gryfo a joué à ce jeu avec un ami, mais il s'est littéralement planté. Mais son ami n'a pas voulu lui dévoiler la combinaison. Heureusement Gryfo a écrit sur une feuille les 12 combinaisons qu'il a proposé et à droite de chacune d'elle, en rouge, le nombre de chiffres qui sont bien placés. Ci-dessous cette feuille.
À l'aide de toutes ces infos, aidez Gryfo a trouver la combinaison.
Bonne chance
Voici la solution de cette énigme (peut-être me suis-je trompé, mais cela m'étonnerais sans me vanter), mais ne regardez pas avant d'avoir cherché hein
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