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Niveau troisième
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scratch .

Posté par
HichemBen
01-05-18 à 18:47

Bonjour j'ai un DM de math et je n'arrivent pas a resoudre cet exercice scratch pouvez vous m'aidez svp

Exercice=

1.Léa a écrit le script suivant.

-Quand⚑cliqué
-S'orienter à 90
-Aller à x:-100 y:-100
-Effacer tout
-Stylot en position d'écriture
-(Répeter 4 fois---->
-Avancer de 50
-Tourner de 90° dans le sens d'une montre)

1a.Quelle figure ce script permet-il de tracer?

2.Léa modifie son script ainsi:

Quand⚑cliqué
Mettre k à 50
S'orienter à 90
-Aller à x:-100 y:-100
-Effacer tout
-Stylot en position d'écriture
-(Répeter 15 fois---->
-(Répeter 4 fois---->
-Avancer de k
-Tourner de 90° dans le sens contraire d'une montre)
-mettre k à k*1.1)

2a.quelle est la valeur de la variable k au début de l'execution de ce script?

2b.quelle est la longueur du côté du carré tracé avant que la variable k ne change de valeur?

2c.Quand la variable k change de valeur pour la première fois,quelle est sa nouvelle valeur ?

2d.combien de carrés ce script permet-il de tracer?

2e.décrire précisément la transformation qui permet de passer d'un carré a son suivant .

2f.quelle est la longueur du côté du dernier carré tracé ? Quelle est son aire?

Posté par
ArthurThenon
re : scratch . 01-05-18 à 18:59

Bonjour,

1) Prendre une feuille, un crayon, puis suivre les instructions données. Ou alors tu essaye de comprendre l'algorithme : qu'elle figure peut être tracée en dessinant 4 trait égaux avec des angles de 90° ?

2)

a) Lis la toute première ligne : qu'est-il écrit ? Ça veut dire quoi ? Ensuite déduit que vaut k.

Pour le reste, observe l'algorithme et essaye d'identifier chaque ligne qui puisse répondre aux questions.

Posté par
HichemBen
re : scratch . 01-05-18 à 20:28

Bonsoir j'ai essayer plusieurs fois j'ai trouver la forme (le carre) mais je n'arrive pas a deduire k

Posté par
ArthurThenon
re : scratch . 01-05-18 à 21:00

Bonsoir,

En effet, le premier algorithme trace un carré de côté 50 pixels.

Concernant le second algorithme :

Il est écrit à la deuxième ligne du programme :

Mettre k à 50

Ce qui signifie que l'on créer une variable k et qu'on lui affecte la valeur 50

Plus loin, il est écrit :
Avancer de k 

Ce qui signifie que le crayon avance de k pixels dans la direction donnée.

Etc.

Je pense qu'il serait intéressant que tu teste le second algorithme pour voir ce qu'il dessine graphiquement.



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