Géométrie vectorielle : encyclopédie mathématiques
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Cet article traite des opérations portant sur les vecteurs en géométrie euclidienne.
Sommaire |
Les vecteurs dont il sera question dans cet article sont ceux de l'espace ou du plan
.
Comme souligné ci-dessus, certaines constructions géométriques sont spécifiques aux vecteurs. Ces constructions géométriques ayant des propriétés communes avec les opérations sur les nombres (addition, multiplication), on adopte une notation similaire.
Le terme « scalaire » désigne ici un nombre réel. Le produit d'un vecteur par un scalaire a est un vecteur noté
Ce vecteur est égal à si
ou si a = 0. Sinon :
On a
1 est donc l'élément scalaire neutre, et 0 l'élément scalaire absorbant pour cette opération. Le produit d'un vecteur par un scalaire est distributif sur l'addition des scalaires
Notez que deux vecteurs sont colinéaires si et seulement s’ils sont proportionnels, c'est-à -dire s'il existe un nombre a tel que ou
. Attention un des vecteurs peut être nul !
La somme de deux vecteurs et
est un vecteur, noté
, qui est construit de la manière suivante :
Il s'agit du troisième côté d'un triangle formé par les deux premiers vecteurs.
On peut aussi le construire d'une autre manière :
Dans les deux cas, on place les vecteurs bout-à -bout ; mais si l'origine d'un vecteur correspond à l'extrémité de l'autre, on utilise la méthode du triangle, si les origines sont confondues, on utilise la méthode du parallélogramme.
Si l'on a trois points A, B et C, alors on a la « relation de Chasles » :
on déduit de cela que
ce qui permet de définir l'opposé d'un vecteur, et donc la soustraction : en posant la notation
on a
L'opposé d'un vecteur est le vecteur de même direction, de même longueur, mais de sens opposé.
On a :
est l'élément neutre de l'addition des vecteurs. L'addition des vecteurs est commutative
Le produit d'un scalaire par un vecteur est distributif sur l'addition des vecteurs :
Le produit scalaire des vecteurs et
, noté
est égal à 0 si l'un des deux vecteurs est nul,
il vaut sinon.
étant égal Ã
, le produit scalaire ne dépend pas de l'orientation du plan et a un sens dans l'espace alors que les angles ne sont pas orientés.
et
orthogonaux signifie que
. Notation :
.
Deux vecteurs sont orthogonaux si l'un des vecteurs est nul ou « s'ils forment un angle droit ». Le produit scalaire est positif si l'angle est aigu et négatif si l'angle est obtus.
Cette opération a été introduite pour simplifier les calculs sur les projections orthogonales. En effet, si vu est la mesure algébrique de la projection de sur une droite orientée selon
(vu est positif si la projection est dans le même sens que
, négatif s'il est dans le sens opposé), alors on a
Ainsi, si la norme de vaut 1, alors la mesure algébrique de la projection orthogonale de
sur la droite est
. De la même manière, si uv est la mesure algébrique de la projection de
sur une droite orientée selon
,alors on a
Voir aussi ( pour une définition générale valable dans toutes les branches des mathématiques )
Notons tout d'abord que deux vecteurs non colinéaires et
définissent un plan vectoriel ; un troisième vecteur
est coplanaire aux deux précédents si et seulement s'il peut s'écrire comme une combinaison linéaire des deux premiers, c'est-à -dire s'il existe deux réels a et b tels que
Trois vecteurs non coplanaires forment une base. La base est dite directe si on peut l'imager avec la main droite,
étant le pouce,
étant l'index et
étant le majeur.
On définit le produit vectoriel des deux vecteurs et
, noté
, comme étant le vecteur :
On étend la définition précédente au cas où et
sont colinéaires en posant :
Étant donnés trois vecteurs ,
et
, on appelle produit mixte de ces 3 vecteurs la quantité :
On peut démontrer que l'on a invariance par toute permutation circulaire des vecteurs et antisymétrie du produit mixte par toute permutation non-circulaire:
et
et aussi :
autrement dit :
Remarques :
On peut combiner trois vecteurs ,
et
par deux produits vectoriels successifs. C'est le double produit vectoriel.
Exemple :
Comme le produit vectoriel n'est ni associatif, ni commutatif, il est nécessaire d'utiliser ici des parenthèses et le résultat va dépendre à la fois de l'ordre dans lequel les opérations sont effectuées et de l'ordre de présentation des 3 vecteurs.
Il existe de nombreuses démonstrations des deux formules suivantes :
et
Moyen mnémotechnique : le double produit vectoriel est forcément porté par les vecteurs entre parenthèses (puisque si ces derniers sont indépendants, le plan qu'ils engendrent est l'orthogonal de leur produit vectoriel, or le double produit appartient à cet orthogonal). Il suffit ensuite de se souvenir que la composante sur chacun des deux vecteurs est le produit scalaire des deux autres, affecté d'un signe « + » ou « − », et que le « + » est porté par le vecteur situé au milieu du double produit vectoriel (dans les deux formules ci-dessus, c'est le vecteur v).
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