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Niveau première
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algorithme 1ère s

Posté par
lk212
02-05-12 à 16:49

Bonjour !
j'ai du mal avec un DM de math.Voici l'énoncé :

On lance des fléchettes sur une cible carrée de côté 1. On admet que la probabilité d'atteindre la zone est proportionnelle à l'aire de cette zone et que le tireur atteint toujours sa cible (c'est-à-dire le carré de côté 1). Malheureusement on en sait pas calculer l'aire sous la parabole.

1/ On considère l'algorithme simulant le lancer de fléchettes :
Variables : A, K, N sont des entiers naturels
X et Y sont des réels compris entre 0 et 1

Début
affecter à A la valeur 0
affecter à K la valeur 1
saisir N
tant que K =< N
affecter à X une valeur aléatoire comprise entre 0 et 1
affecter à Y une valeur aléatoire comprise entre 0 et 1
si Y-X²<0 alors affecter à A la valeur A+1
sinon affecter à K la valeur K+1
afficher A/N
Fin

- Que représentent N et A ? Que donne l'affichage ?
Et comment rentrer ce programme sur une calculatrice TI

Posté par
DOMOREA
algorithme 1ère s 02-05-12 à 16:57

Bonjour,
N est le nombre de lancers
A est le compteur de réussites
Pour le programme je te laisse



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