Bonjour
pouvez vous m'aider a resoudre cet exercice car j'ai vraiment du mal avec les algorithmes .
Debut
d <= EntierAleatoireEntreBornes(1,6)
D <= EntierAleatoireEntreBornes(1,6)
Si d-D = 1 ou D-d = 1 alors
X <= 3
Sinon
X <= -2
Finsi
Fin
1) déterminer la loi de probabilité de X
2) Calculee l'esperance mathématique de X
3) On considère que X correspond au gain algébrique d'un joueur . On garde pour les cas d'échecs la valeur X = -2 . Déterminée la deuxième valeur de x à partir de laquelle le jeu est favorable au joueur
Merci d'avance
Ps : n'oubliez pas de mettre quelques explication svp
bonjour,
Tente d'écrire en clair:
Debut
d <= EntierAleatoireEntreBornes(1,6)
D <= EntierAleatoireEntreBornes(1,6)
Si d-D = 1 ou D-d = 1 alors
X <= 3
Sinon
X <= -2
Ton énoncé, est-il complet?
décortiquons pour commencer:
écris en clair: "d <= EntierAleatoireEntreBornes(1,6)
D <= EntierAleatoireEntreBornes(1,6) "
attention, il s'agit de d-D ou D-d
d-D
36 Issues possibles (tu peux construire un tableau pour étayer ta démonstration )
d-D : 5 issues pour obtenir 1
D-d: idem
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