algorithme et proba
Un joueur possède deux dé indiscernable : un dé truqué et un dé équilibré. La possibilité d'avoir le numéro 6 est de 1/3.
Un joueur choisi un dés deux dé aux hasard et le lance. On note A l'événement "avoir obtenu le numéro 6"
1)Compléter cet algorithme permettant de simuler 400 parties et de retourner la fréquence d'apparition du numéro 6 .
initialisation:
S prend la valeur 0
traitement:
X prend la valeur entier aléatoire dans (1;2)
Si X=1a alors
Y prend la valeur ............
Sinon
Y prend la valeur entier aleatoire dans (4;6)
FinSi
Si Y=....... alors
S prend la valeur S+1
FinSi
FinPour
Sortie:
Afficher S/400
2) Programmer cet algorithme avec la calculatrice et en déduireune fréquance d'aparition du numero 6 sur un echantillon de taile 400.
3) En déduire un intervalle de confiance de la probabilité p(A).
4) Construire un arbre modélisant cette expérience aleatoire et calculer p(A)
je ne comprend pas cette algorithme pouvez vous m'aider a répondre a ces questions .
merci cldt
dans l algorithme j'ai oublier une ligne au niveau du traitement:
Pour I allant de 1 a ....... faire
Bonjour,
C'est quoi comme Terminale S ???
initialisation:
S prend la valeur 0
traitement:
Pour I allant de 1 a 400 faire
X prend la valeur entier aléatoire dans (1;2)
Si X=1 alors
Y prend la valeur entier aléatoire dans (1;6)
Sinon
Y prend la valeur entier aléatoire dans (4;6)
FinSi
Si Y=6 alors
S prend la valeur S+1
FinSi
FinPour
Sortie:
Afficher S/400
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