Bonjour, j'aurai besoin d'aide pour un exo svp
voici l'enonce :
Un trou d'un terrain de golf est repérer par le point T (128;34) dans un repère orthonormé.
Trois joueurs ajustent leurs derniers coup depuis leurs position B1(32;72), B2(50;13) et B3(174;65)
leur coup sont modélisé respectivement pars les vecteur u (60;-37) v(78;23) et w(-46;31)
la question est : Ces balles atteindront-elles le trou ?
En revanche il y a un graphique mais je n'arrive pas a l'envoyer
merci d'avance
Bonjour,
Avec ce que vous avez laissé du texte on peut constater que les coordonnées de sont fausses.
Pour que les balles atteignent le trou il faut donc que ,
soit colinéaire au vecteur de leur modélisation du coup
Les vecteurs ont des coordonnées proportionnelles ou
et
sont colinéaires si et seulement si il existe un réel
tel que
bonjour,
au départ, la balle est en B1 (32;72)
tu lui fais faire un trajet modélisé par le vecteur u (60;-37)
elle se retrouve en M(x ; y) par exemple.
tu peux donc dire que le vecteur B1M = le vecteur u
il faut trouver les coordonnées de M : si elles sont égales à celles de T, la balle est dans le trou.
exprime les coordonnées du vecteur B1M, note qu'il est egal à u, et trouve x et y..
Ce n'est pas la peine de crier (écriture en majuscules)
je vous l'ai dit donc faites les calculs vous devez savoir comment on calcule les coordonnées d'un vecteur
cependant je vous le rappelle
hekla : il me semble que la colinéarité est insuffisante (la direction pourrait etre OK, mais pas le sens, ni la longueur)..
Je me trompe ?
mais avec tout ses coordonnées je ne comprends pas les calculs que vous me demander de faire me parait infessable
Oui bien sûr il faut l'égalité c'était pour voir si la direction était déjà la bonne
ce qui n'est pas le cas de
de même pour 2 et 3
j'ai demander a mon frere je lui ai montrer le calcule que vous souhaiter que je fasse masi lui meme dit qu'il ne comprend pas pk se calcule
si tu as du mal avec la colinéarité que te conseille hekla, relis mon post de 13:13,
et dis si ça te convient mieux.
Parce qu'il y des cours et que l'on a montré que les coordonnées d'un vecteur se déterminent ainsi
Il en résulte qu'on applique cela à ce que l'on veut faire.
Ici on veut comparer les vecteurs et avec respectivement
On est donc bien obligé de calculer
Par conséquent le calcul à faire pour le premier vecteur est
tres bien j'ai compris en revanche j'ai essayer autre chose pouvait me dire si cela est bon quand meme ?
Xb + X vecteur v
= trou
Yb + Y vecteur v
oui, c'est un peu ce que je te disais
XB1 + X vecteur u doit etre egal à X trou
YB1 + Y vecteur u doit etre egal à Y trou
si tu n'as pas les deux égalités, la balle n'est pas dans le trou.
En complétant par une interrogation. Le trou sera atteint si on a ces égalités :
Xb + X vecteur v = X_T
Yb + Y vecteur v =Y_T
c'est vrai faux donc la balle atteint n'atteint pas le trou .
remarque
C'est ce que je vous avais dit :
En transposant un peu on a X vecteur = Xt-Xb c'est-à-dire que les coordonnées du vecteur sont celles du vecteur
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