je te dit le debut
lors d'un jeu d'aventure sur son ordinateur djamel tombe dans un labyrinthe dont voici une partie du plan ou chaque "T" désigne l'emplacement d'une torche. a partir de la porte A le labyrinthe se poursuit de facon que A soit centre de symetrie. au bout du labyrinthe , djamel arrive dans une salle ou se trouve un vieux sage.
il y a un dessin
il y a un dessin
entree, un trait droit avec T, et un trait allonge avec T, un trait droit avec un angle de 120° avec T et un trait oblique au milieu unT
et au bout T pote A j'espere que tu auras compris car je ne peux pas faire le dessin
merci beaucoup si tu peux me repondre
destiné a DIABOLIK