dans ton calcul
DA+AB+BF= DF
avec AB = DC
et BF = AE = DH
DA + DC + DH = DF
(1;0;0) + (0;1;0) + 0;0;1) = (1; 1; 1)
ceci dit avec les fiches citées par malou tu devrais avoir directement sans ce calcul explicite les coordonnées de tous les sommets du cube, ce qui donne bien entendu les mêmes résultats
ensuite on te dit DM = x*DF = x*(1; 1; 1)
et donc ... (instantané, et D est l'origine du repère, donc les coordonnes de M sont les mêmes que celles du vecteur DM)
"et pour le triangle rectangle moi j'ai mis un point M"
si tu veux, pour illustrer, mais il n'y a aucune raison que ça soit la solution !
je t'ai dit : produit scalaire
avec M (x; x; x ) et rien d'autre donc par exemple
a pour coordonnées :
(xM - xE, yM - yE; zM-zE) = (x-1 ; x- etc
et je répète , écrire ce produit scalaire donnera une équation en l'inconnue x
la résoudre donnera la position de M si elle existe.